雕刻機刻(kè)圖小技巧
雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們一般拍到的(de)照片(piàn)是位圖格式(shì)的。方法是把位圖轉換成矢(shǐ)量(liàng)圖,對於簡單的(de)圖可以用(yòng)軟件直接轉換,例如Photoshop就可以。較(jiào)為複雜的圖片是需要用手工(gōng)描繪的,一般是用(yòng)金雕軟件。轉換成矢(shǐ)量圖後用(yòng)機器軟件雕刻(kè)就可以了。
讓我們來了解下矢量圖與(yǔ)位圖(tú)的區別:
1、 矢量(liàng)圖
矢量圖又叫向量圖,是用一係列計算機指令來描(miáo)述和記錄一幅(fú)圖,一幅圖(tú)可以解為一係列由點(diǎn)、線(xiàn)、麵等到組成的子圖(tú),它所(suǒ)記錄的(de)是對象的幾何形狀、線(xiàn)條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件(jiàn)存儲量很小,特別適用於文字設(shè)計、圖案(àn)設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖隻能表示(shì)有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型(xíng)或藝術字等(děng);對於由無規律的像素點組成的(de)圖像(xiàng)(風(fēng)景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐(fēng)富的圖像,繪(huì)製的圖像不很真實(shí),並(bìng)且在不同(tóng)的軟(ruǎn)件之間交(jiāo)換數(shù)據也不太方便。另外,矢量圖像無法通過掃描獲(huò)得,它們主要是依靠設計軟件生成。矢量繪(huì)圖程序定義(像數學計算(suàn))角度、圓弧、麵積以及(jí)與紙張相對的空間方向,包含賦(fù)予填充和輪特(tè)征性的(de)線框。常見的矢量圖處理軟件有(yǒu)CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位圖
位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏(píng)幕上的圖(tú)你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每(měi)個點用二進製數據來描(miáo)述其顏色與(yǔ)亮度等信息,這些點是離(lí)散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像(xiàng),稱之為位圖。位圖在放大到限度時會發(fā)現它(tā)是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素(sù)點,一個像(xiàng)素(sù)是圖像中較小的圖像元素。在處(chù)理位圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸(cùn)中所含像素越多(duō),圖像越清晰,顏色之間的(de)混(hún)和也越平滑。計(jì)算機存儲位圖(tú)像實際上是存儲圖像(xiàng)的各個像素的位置和顏色數(shù)據等到信息,所以圖像越清晰,像素越(yuè)多,相應的存儲容量(liàng)也越(yuè)大。位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似(sì)的真實效果。位圖圖像的主要優點在於表現力強(qiáng)、細膩、層次多(duō)、細節多,可以十分容(róng)易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中(zhōng)的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉(lā)伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。位圖圖像可以通過(guò)數字相機(jī)、掃描或PhotoCD獲得,也可以(yǐ)通過其他設計軟件生成(chéng)位圖圖像,也稱(chēng)點陣圖像或繪製圖像,是由稱(chēng)作像素的單個點組成的。當放大位圖時,可(kě)以看見構(gòu)成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增(zēng)大單個像素,會(huì)使線條和形(xíng)狀顯得(dé)參差不(bú)齊。