雕刻機刻(kè)圖小(xiǎo)技巧
雕刻機是不能雕刻位圖的,而我(wǒ)們(men)一般拍到的照片是位(wèi)圖格式的。方法是把位圖轉(zhuǎn)換成矢(shǐ)量圖(tú),對(duì)於簡單的圖可以用軟件直接轉換,例如Photoshop就可以。較為複雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用金雕軟(ruǎn)件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕刻就可以了。
讓我(wǒ)們(men)來了解下矢量圖與位圖的區別:
1、 矢量圖
矢量圖又叫向量(liàng)圖,是用一係列計算機指(zhǐ)令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為(wéi)一係列由點、線、麵等到組成的子圖,它所記錄的是(shì)對象的幾(jǐ)何形狀、線(xiàn)條粗細和色彩等。生(shēng)成的矢量圖文件存(cún)儲(chǔ)量很(hěn)小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設(shè)計、標誌設計、計算機輔助設(shè)計(CAD)、工藝美術設(shè)計、插圖(tú)等。矢量圖隻能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型(xíng)或藝術字(zì)等;對於由無規(guī)律的(de)像素(sù)點組成的圖像(風景、人(rén)物(wù)、山(shān)水),難以用數學形式表達,不宜使用矢(shǐ)量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪製的(de)圖像(xiàng)不很真實,並且在不同的軟件之間交換數據也不太方便。另(lìng)外,矢量(liàng)圖像無(wú)法通過掃描獲得,它們主要是依(yī)靠設計軟件(jiàn)生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓(yuán)弧(hú)、麵積以及與紙張相對的空(kōng)間方向(xiàng),包含賦予填充和輪特征性(xìng)的線框。常見的(de)矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和(hé)FreeHand等。
2、位圖
位圖(tú)又叫點陣圖或像素(sù)圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上(shàng)的發光點(即像素)構成的,每個點用二進製數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個(gè)像(xiàng)素的色(sè)彩(cǎi)組合就形成了圖(tú)像,稱之為位圖。位圖(tú)在放大到(dào)限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些(xiē)小方(fāng)格被稱為像素點(diǎn),一個像素是圖像中較小的圖像元素。在處理位圖圖像時(shí),所編輯的是像素而不(bú)是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中(zhōng)的像素點的多少,每平方英寸中(zhōng)所含像素(sù)越多,圖像越清晰,顏(yán)色之間的混(hún)和也(yě)越平滑。計算機存(cún)儲位圖像實際上是存儲圖像(xiàng)的(de)各個像素(sù)的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越(yuè)清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。位圖圖像與矢量圖像相比更容(róng)易模仿照片似的真實效果。位圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易(yì)的模擬出像照片一樣的真實效(xiào)果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放(fàng)大或縮(suō)小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響(xiǎng)。位圖圖(tú)像(xiàng)可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得(dé),也(yě)可以通過(guò)其(qí)他設計軟件生成位(wèi)圖圖像,也稱點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素的單(dān)個點組成的。當放大位圖時,可以(yǐ)看見(jiàn)構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得(dé)參差不齊。
